Symulatory lotu oparte na komputerach osobistych klasy PC (cz. II)
Dariusz Kołodziejski
Symulatory lotu oparte na
komputerach osobistych klasy PC
(cz. II)
W drugiej części artykułu poświęconego symulatorom lotu opartym na komputerach osobistych klasy PC, postaram się ogólnie scharakteryzować najbardziej zaawansowane technicznie aplikacje, symulujące cywilne oraz wojskowe statki powietrzne, ze szczególnym uwzględnieniem tych drugich.

Ze względu na swój charakter oraz rodzaj symulowanego samolotu czy śmigłowca, komputerowe symulatory lotu możemy podzielić na aplikacje symulujące cywilne oraz wojskowe statki powietrzne. Komputerowe symulatory lotu cywilnych statków powietrznych obejmują te konstrukcje, które były lub są obecnie używane w lotnictwie. Wirtualne modele tych maszyn wyposaża się w odpowiedni model lotu danego typu samolotu czy też śmigłowca, oprzyrządowanie, systemy radionawigacyjne i awioniczne. Brak jest tutaj możliwości obsługi uzbrojenia samolotu, śmigłowca, jak również wykonywania misji bojowych. Lotniska oraz wszystkie obiekty 3D, znajdujące się w takim symulatorze, są tylko i wyłącznie przygotowane z myślą o cywilnych statkach powietrznych. Odrębną i zarazem specyficzną grupę komputerowych symulatorów lotu stanowią aplikacje symulujące wojskowe statki powietrzne. Odnoszą się do maszyn, które były, są lub będą w wyposażeniu sił zbrojnych różnych państw świata. W tego typu symulatorach jest charakterystyczne to, iż obrazują bardzo dokładną architekturę kabiny pilota, wyposażenie, pracę poszczególnych systemów nawigacyjnych, ale także i przede wszystkim funkcjonowanie systemów uzbrojenia. Dzięki implementacji interaktywnych kabin pilota, wszystkie przełączniki działają tak jak w rzeczywistej kabinie. Staje się możliwe zastosowanie wszystkich systemów pokładowych, zarówno w ramach wykonywania misji treningowych jak i bojowych. Wszelkie procedury w tego typu symulatorach są wykonywane ściśle według instrukcji danego typu samoloty czy śmigłowca.
Ciąg dalszy w numerze.